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一陣の神風が舞う
東北弁炸裂するショボプログラマの日々(´・ω・`)
09 | 2018/10 | 11
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転生後どうする?

いきなりですが、自分のキャラは初めての転生を間近に控えています。
さて、このブログを立ち上げた理由の一つに

転生後のキャラ育成を記録する

という目的があります。

 

本来「転生」という仕様は1アカウントにそうそう作れるようなものじゃない。
β1から初めてかれこれ5年。途中、仕事の関係で休止した事もありました。

できれば、失敗は避けたいところ。

 

今回は今の自分を見直してみることにします。

 


見直すっていってもそんな大げさなものじゃない。

一般的といわれる型を騎士スレからピックアップして、今の自分と比較して、転生後の方針を決めようって魂胆だ。

 |・x・)っ【てんぷりゃ

 

■ 今までやったこと+転生後もウチがやりたいこと

・両手剣騎士
・防御型~バランスのステ配分(下記ステータス参照)
・狩りに行くときに場所を選ばない→PTや装備次第でどこでも

 

■ 現在のステータスと転生後のステータス配分

status

えーと、大分攻撃力低いですが、これでもBLv98になってます。
VIT騎士ってよりは、バランス騎士っていってもいいかもしれません。

避ける・耐える。回復いらずでとってもサイフに優しい(何

あ、防具ショボイとかはナシの方向で、、、_| ̄|○ノシ

転生後の完成ステータスはほぼこれと同一S=A=Vを目標としますが、DEXバランスと新スキルに対応するためのINTがどのくらい必要なのか。新スキルの使い勝手はどうなのかというのがキーになると思います。

通常狩りに置いては緊急用の回復剤を持つ程度で、瞬間火力で俺TSUEEEEよりは、マラソン選手のような長期狩りをイメージしてます。
まあ、エンペ割りレーサーくらいなら充分なスペックなんじゃないでしょうか。

▼ステ振りについて

成長過程でもある程度部分完成計を考えておかないと、怪力バカになったり、もやし騎士になったりするし、いきなりフラットにしてしまうと当然ながら中途半端になってしまいどこにもいけなくなる。

途中経過はある程度特化ステを作るのが得策だと思う。
ウチのスタイルは、いわゆる通常狩り(ソロ)をメインに置いており、その上でGvをちょこっと楽しむ程度である。

脱線したが剣士時代にJOB50を達成した時のBaseLvは確か66か67辺りだったと思うので、それを元にロードマップを考えてみた。(狩場はイズメインでした)
ちなみに、経験値比率はBase67を参考とすると、

BASE EXP JOB EXP 比率
67 6,189,733 50 3,754,774 0.606613242

ノービスハイ
BASE EXP JOB EXP 備考
13 2,092 10 1,269  

ソードマンハイ
BASE EXP JOB EXP 備考
57 3,075,899 40 1,865,881  
70 15,433,061 50 9,361,899  

ロードナイト(Job50転職の場合)
BASE EXP JOB EXP 備考
70 15,930,119 20 9,663,421  
71 19,091,993 30 11,581,456  
75 33,308,981 40 20,205,669  
83 93,234,786 50 56,557,456  
93 302,511,407 60 183,507,425  
97 660,962,525 65 400,948,620  
99 1,212,492,553 69 735,514,039 オーラ達成
99 1,804,183,780 70 1,094,441,771  

上記を踏まえると当面はこんなカンジか、、、?

剣士時代…適当な低級狩場、おもちゃ2F、西兄貴村を経験値のソースとして

DEX20→STR30→AGI70→STR40 この辺で転職

DEXは伸ばすべきかどうかは正直謎。

 

■ 現在のスキルと転生後のスキル構成

|・x・)っ[今の騎士スキル]
|・x・)っ[転生目標JobLv17] とりあえず、攻撃手段の確立
|・x・)っ[転生目標JobLv32] 通常攻撃手段の強化
|・x・)っ[転生目標JobLv47] 両手剣スキル一応の完成
|・x・)っ[転生目標JobLv51] Gv用バーサーク
|・x・)っ[転生目標JobLv57] Gv用邪魔槍飛ばし計画

わむてるらぶ】より

現在、基本は両手剣で動きますが、PT時は場合に応じて槍と持ち替えてます。

ブーメランはタゲ取りのために取りました。プロボでも良いんだけど、PT戦でとっさに不死やBOSSに撃てませんからね。

転生Job50以降はなんとなく書いただけですが、まずは通常狩りができるスキルを先にとります。

パイリングについては正直不明。MH+ガーター脱出不可時の一時しのぎには使えるのかもしれませんが、実際はどうなのか、、。
そもそも443式BBで難を凌ぎそう

常時使っていけるような消費SPと持続時間じゃないですからね。コンセントレイションについても同じで、当たらない敵が出てきたときに一時ブーストのように使っていくんじゃないかな。
でも、DEX低めのステでスタートするなら早めに取るのが良さそう。

あー、結局ウチは何をしたいんだヽ(`д´)ノ
なんか思いついたらまたまとめてみますだ。

テーマ:ラグナロクオンライン - ジャンル:オンラインゲーム

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